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KAKUNYN · GUIA INICIAL DE QA

Guia de 1 página para candidatos de QA

Tudo do guia inicial condensado em uma página para imprimir. Nenhuma experiência prévia em QA é exigida.

Cerca de 40–45 minutos

O que cabe em um mini plano

  • O objetivo do teste
  • O escopo e o que fica de fora
  • Ambiente: aparelho, sistema, build e rede
  • Os principais riscos
  • De cinco a oito cenários em ordem de prioridade

Pergunta-chave: com pouco tempo, o que pode prejudicar mais a experiência do jogador?

Anatomia de um caso de teste

  1. Título — o que será verificado
  2. Precondição — o estado inicial necessário
  3. Passos — ações numeradas e objetivas
  4. Resultado — esperado, obtido, status e evidência

Exemplo — “Reiniciar a fase após perder”. Perca a fase e toque em Tentar novamente. Esperado: a fase reinicia do início e os controles respondem.

Quatro status possíveis

  • Passouesperado = obtido
  • Falhouhouve diferença
  • Bloqueadonão foi possível testar
  • Não executadoainda não foi rodado

Seis linhas fazem um bom bug report

  1. Título — [Área] + ação + falha observada
  2. Ambiente — aparelho, sistema, build e rede
  3. Precondição — o estado antes de começar
  4. Passos — uma sequência numerada que qualquer pessoa segue
  5. Resultado — esperado x obtido
  6. Contexto — frequência, severidade e evidências

Severidade é o impacto do problema. Prioridade é a urgência para tratá-lo.

Sete lentes para um jogo mobile

  • Fluxo principalAbrir, jogar, vencer, perder e reiniciar.
  • Ordem erradaPular etapas ou agir antes da hora.
  • Toque brutoToques rápidos, repetidos ou em locais inesperados.
  • LimitesColisões, bordas, retorno e caminhos alternativos.
  • InterrupçõesSegundo plano e volta, rotação e mudança de rede.
  • PersistênciaFechar e reabrir: progresso, configurações, áudio e estado.
  • Saúde do appInterface, loading, travamento, lentidão, calor e bateria.

Uma prática de 15 minutos

  • Abra qualquer jogo mobile simples.
  • Anote o objetivo do teste, o ambiente e três riscos.
  • Liste cinco cenários em ordem de prioridade e execute três.
  • Escreva um bug report real ou hipotético.

Traga suas anotações. Você poderá consultá-las durante a dinâmica.

O que observamos

Curiosidade, clareza, atenção aos detalhes, priorização, qualidade das perguntas e capacidade de explicar decisões. Você não precisa decorar termos nem encontrar muitos bugs.

O CTFL faz parte da jornada — Você não precisa ter a certificação CTFL para se candidatar. Na Kakunyn, estagiários estudam o syllabus do CTFL como parte do desenvolvimento. O CTFL é exigido para a efetivação, e a Kakunyn paga a prova depois que a pessoa atinge o marco interno de aprendizado.

Glossário rápido

Build
versão que está sendo testada
Ambiente
condições do teste
Escopo
o que está incluído
Reteste
confirmar uma correção
Regressão
verificar se uma mudança quebrou algo que funcionava